二次元影像測量儀測量大約分爲三種方式:輪廓測量,表面測量,Z軸測量。
(1) 輪(lún)廓測(cè)量:
顧名思義就是測量工件的輪廓邊緣,一般採(cǎi)用底部的輪廓光源,需要時也可加表面光做輔助照明,讓被測邊緣更加清晰,有利於(yú)測量。
(2) 表面測(cè)量:
表面測(cè)量可以說是影像測(cè)量的主要功能,凡是能看到的物體表面圖形尺寸,在表面光源照明下,影像測(cè)量儀幾乎全都能測(cè)量,例如,電路闆上的線路銅泊尺寸,IC電路等。當(dāng)被測(cè)物體是黑色塑料,橡膠時,影像測(cè)量儀也能輕易測(cè)量其尺寸。
(3) Z軸(zhóu)測(cè)量:
當(dāng)配上高倍物鏡,有足夠瞄準與定位精度時,影像測(cè)量儀就可以做Z軸測(cè)量,如測(cè)量工件的台階高度,暗孔深度,測(cè)量時使用表面光照明。
二次元影像測量儀被測工件(置於(yú)工作台上)由LED表面光或輪廓光(在底座内)照明後,經變(biàn)焦距物鏡,彩色CCD攝影機(照殼内)攝取影像,再通過S端子偉送至彩色顯示器上,然後以顯示器上産生的視頻十線爲基準,對其進行瞄準測量,驝過工作台帶動光學尺在X,Y方向上移動,由數據處理器對測量數據進行處理顯示,完成量測工作。
二次元影像測(cè)量儀是主要進行二維尺寸測(cè)量的精密測(cè)量儀器,它隻有X,Y兩軸具有光栅顯示,通過(guò)二維影像專用測(cè)量軟件來進
行産(chǎn)品二維的測(cè)量、平面尺寸的測(cè)量。
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