我們知道,二次元測量儀是一種光學測量儀器,它利用光學原理來檢測工件。因此,明亮、穩定、均勻的光源對於二維影像測量儀的測量極爲重要。現在,讓我們瞭解一下,二次元測量儀的光源有哪些照明方式?
漫射照明:連續漫射照明應用於(yú)物體表面的反射率或具有複雜角度的表面。連續漫反射照明使用半球形均勻照明來減少陰影和鏡面反射。這種照明方法對於(yú)完全組裝的電(diàn)路闆照明非常有用。這種光源可以在170立體角範圍内實現均勻照明。
直接照明:光線直接照射物體以獲得清晰的圖像。當我們需要獲得高對比度的物體圖像時,這種類型的光非常有效。但是當我們用它來照射明亮或反光的材料時,就會産生鏡面般的反射。一般照明一般採(cǎi)用環形或聚光燈。環形燈是一種常用的通用照明方式,它易於(yú)安裝在鏡頭上,可以爲漫反射面提供足夠的照明。
背光:來自物體背面的均勻視野光。通過相機可以看到物體表面的側(cè)面輪廓。背光通常用於(yú)測量物體的大小和方向。背光産生強烈的對比。使用背光技術時,物體的表面特征可能會丢失。例如,背光技術可用於(yú)測量硬币的直徑,但無法判斷硬币的正反面。
同軸照明:同軸光的形成——來自垂直牆壁的發散光發生變化,撞擊分束器,使光線向下。相機通過分束器從上方觀察物體。這種類型的光源對檢測高反射物體特别有幫(bāng)助,也适用於(yú)檢測受周圍環境産生的陰影影響的不顯眼區域的物體。
暗場照明:暗場照明提供相對於(yú)物體表面的低角度照明。使用相機拍攝鏡子,使其在其視野範圍内。如果在視場中可以看到光源,則認爲是明場照明。相反,如果光源在視場内不可見,則爲暗場照明。因此,光源是明場照明還是暗場照明都與光源的位置有關。通常,暗場照明用於(yú)照亮表面的凸起部分或表面紋理變(biàn)化。
二次元測量儀的照明對於成像儀的精確測量起著(zhe)重要的作用,因此二維影像測量儀的操作人員瞭(le)解影像測量儀的照明方法是非常有必要的。
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